お久しぶりです、出嶌です。
去年の冬コミ冊子作成時(gr@phic様にて)に貰ったポイントの有効期限が切れるということで、そのポイントと少しのお金を使って缶バッジを5個、試しに作ってみました。
コチラ!!
凄く良い感じ。ホログラムだからなのか、できればもうちょっと色鮮やなデザインにしておけば良かったかもですね。ちょっとだけ三降先輩の方は画像が粗めになってしまいましたが個人的には許容レベルです。
どちらもゲーム『ReCue ~雨宿り~』からで、上はヒロイン?5名、下は三降先輩(イラスト:gaikonさん)です。
しれっとバッジの下にナンバリングをしていたり…レアリティは『Ex』です笑
5人映っている方を2個、三降先輩の方を3個作ったのですが、作者に1個ずつ渡したので在庫は1個と2個!
誰にどうやって提供することになるかはまだ不明です。。。ちゃっかり身内が買ってしまったりするかもですな笑
~雨宿り~の続編やスピンオフに関する作業の方は停滞してしまってどうなるか分かりませんが、夏休みまでに全く別のものでも良いので何かお見せできればいいですなー。
2016年7月6日水曜日
2016年6月7日火曜日
ReCue放送局 第3回放送
どうも、こんばんは。出嶌です。
長らくお待たせしまして、申し訳ないです!ReCue放送局第3回をお送りいたします。今回はゲストにナ・Oさんをお招きし、3人でお届け。
この番組では、ReCueの最新情報、宣伝や企画、制作裏話やメンバーのお話をオープンにしていきますのでご興味ある方は是非お聴きください。
BGM: background 様(http://back-ground.biz/)
MusMus 様(http://musmus.main.jp/)
ナ・Oさんのpixivはコチラ(pixiv.me/n-campus)
ラジオへのコメント、お便りを下さる方はメール(recueg(あっと)gmail.com)か、twitter(@recue_official)まで!やって欲しい企画などもお待ちしておりまーす
長らくお待たせしまして、申し訳ないです!ReCue放送局第3回をお送りいたします。今回はゲストにナ・Oさんをお招きし、3人でお届け。
この番組では、ReCueの最新情報、宣伝や企画、制作裏話やメンバーのお話をオープンにしていきますのでご興味ある方は是非お聴きください。
MusMus 様(http://musmus.main.jp/)
ナ・Oさんのpixivはコチラ(pixiv.me/n-campus)
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2016年5月16日月曜日
Crethon 2016 Gold 成果報告
遅くなりまして、申し訳ありません!
Crethon 2016 Gold(http://recues.blogspot.jp/2016/05/crethon-2016-gold.html)の報告をさせていただきます。
今年度の成果は、
イラスト1枚(gaikonさん)
RPGゲーム(出嶌)
です。
イラストはこちら!
PCゲーム「ReCue ~雨宿り~」からのワンシーンで、八重 静佳さんと指が触れたシーンをgaikonさんが描いてくれました。シナリオを描いていた自分としては想像していた風景にほぼ100%マッチでした。ありがとうございます!
さて、自分の方はと言うと、「ReCue ~雨宿り~」とは関係がなくて、「スマホで出来る簡単なRPG」をテーマに1日活動しました。ゲームはこちら(http://plicy.net/GamePlay/24272)でプレイできます。
もしかしたらプレイできないブラウザがあるかもしれませんが…とあるヒーローが家でゴロゴロしながら如何に活力ポイントを貯められるかを競うゲームです。作り込みは甘いし…やり込み要素はないのはご勘弁を笑
PCで作ったRPGがスマホで簡単に出来るなんて何ていい時代になったんでしょうか…(感動)ReCueの活動としてもこちらにシフトしていく可能性も充分ありそうです。
今回実施したCrethonですが、基本的にはゴールデンウィークとシルバーウィークの年2回実施したいと思います。連休中、「家でゴロゴロするしかない」「暇だ~!!」という方、次回は奮起してご参加下さいませ~
Crethon 2016 Gold(http://recues.blogspot.jp/2016/05/crethon-2016-gold.html)の報告をさせていただきます。
今年度の成果は、
イラスト1枚(gaikonさん)
RPGゲーム(出嶌)
です。
イラストはこちら!
PCゲーム「ReCue ~雨宿り~」からのワンシーンで、八重 静佳さんと指が触れたシーンをgaikonさんが描いてくれました。シナリオを描いていた自分としては想像していた風景にほぼ100%マッチでした。ありがとうございます!
さて、自分の方はと言うと、「ReCue ~雨宿り~」とは関係がなくて、「スマホで出来る簡単なRPG」をテーマに1日活動しました。ゲームはこちら(http://plicy.net/GamePlay/24272)でプレイできます。
もしかしたらプレイできないブラウザがあるかもしれませんが…とあるヒーローが家でゴロゴロしながら如何に活力ポイントを貯められるかを競うゲームです。作り込みは甘いし…やり込み要素はないのはご勘弁を笑
PCで作ったRPGがスマホで簡単に出来るなんて何ていい時代になったんでしょうか…(感動)ReCueの活動としてもこちらにシフトしていく可能性も充分ありそうです。
今回実施したCrethonですが、基本的にはゴールデンウィークとシルバーウィークの年2回実施したいと思います。連休中、「家でゴロゴロするしかない」「暇だ~!!」という方、次回は奮起してご参加下さいませ~
2016年5月3日火曜日
Crethon 2016 Gold開催!
それではCrethon 2016 Goldを開催します!
私、出嶌は簡単なRPGゲームの制作をやることになりました。
疲れてるのでいきなり休憩(睡眠)を取りますが…笑
Crethon 2016 Goldについて
本日、23:00よりCrethon 2016 Goldを開催します!
本当は2016年1月からずっとやりたいと思っていたのですが、メンバーにもここにも告知するのがギリギリになってしまいました…申し訳ないです…
今回の実施内容はこんな感じ。
<開催日時・スケジュール>
2016/5/3(火) 23:00 ~ 2016/5/4(水) 23:00
※途中参加、外部参加歓迎です!
5/3
23:00 開催宣言
5/4 適宜 進捗報告、作業のおひろめ等
23:00 終了宣言
5/5? ??:?? 成果等報告
<開催場所>
各自自由
<活動目的>
・1日以内で何かを創る
・スキルアップ
<活動指針>
・6時間以上休憩を取ること
・開催までに活動内容を決めること
・事前調査を可能な限りやっておくこと
・やったこと、やろうとしたこと、つまづいたことを公表すること
<活動ジャンル>
※基本的にクリエイティブなもので公序良俗に反しなければ何でもOKです。
・イラスト系
(○○なイラストを5ページ描く、簡単な漫画を描く、ドット絵素材を作る等)
・音楽系
(楽曲を1曲作る、ボイスドラマを作る、効果音素材を作る等)
・動画系
(○○風なPVを作る、実況動画を作る(※著作権注意)、アニメーションを作る等)
・ゲーム系
(簡単なRPGゲームを作る、パズルゲームを作る等)
・ツール系
(オシャレな時計アプリを作る、便利な電卓を作る、面白い占いツールを作る等)
・ウェブ系
(簡単なSNSサイトをデザインする等)
・ノベル系
(短編小説を書く等)
・モノ系
(フィギュアを作る、アクセサリを作る、ぬいぐるみを作る、抱き枕を作る等)
・その他企画系
という訳で、2時間後には開催することかと思います!
「今年のゴールデンウィークは暇だあ」と言う人は1日だけ、僕らと奮起しませんか?
本当は2016年1月からずっとやりたいと思っていたのですが、メンバーにもここにも告知するのがギリギリになってしまいました…申し訳ないです…
今回の実施内容はこんな感じ。
<開催日時・スケジュール>
2016/5/3(火) 23:00 ~ 2016/5/4(水) 23:00
※途中参加、外部参加歓迎です!
5/3
23:00 開催宣言
5/4 適宜 進捗報告、作業のおひろめ等
23:00 終了宣言
5/5? ??:?? 成果等報告
<開催場所>
各自自由
<活動目的>
・1日以内で何かを創る
・スキルアップ
<活動指針>
・6時間以上休憩を取ること
・開催までに活動内容を決めること
・事前調査を可能な限りやっておくこと
・やったこと、やろうとしたこと、つまづいたことを公表すること
<活動ジャンル>
※基本的にクリエイティブなもので公序良俗に反しなければ何でもOKです。
・イラスト系
(○○なイラストを5ページ描く、簡単な漫画を描く、ドット絵素材を作る等)
・音楽系
(楽曲を1曲作る、ボイスドラマを作る、効果音素材を作る等)
・動画系
(○○風なPVを作る、実況動画を作る(※著作権注意)、アニメーションを作る等)
・ゲーム系
(簡単なRPGゲームを作る、パズルゲームを作る等)
・ツール系
(オシャレな時計アプリを作る、便利な電卓を作る、面白い占いツールを作る等)
・ウェブ系
(簡単なSNSサイトをデザインする等)
・ノベル系
(短編小説を書く等)
・モノ系
(フィギュアを作る、アクセサリを作る、ぬいぐるみを作る、抱き枕を作る等)
・その他企画系
という訳で、2時間後には開催することかと思います!
「今年のゴールデンウィークは暇だあ」と言う人は1日だけ、僕らと奮起しませんか?
2016年1月31日日曜日
ReCue放送局 第2回放送
どうも、こんばんは。出嶌です。
2016年になりまして、早1カ月。今年も宜しくお願い致します。
又、昨年末のコミケ(C89)で委託させて頂いたMagical Forest様、ブースにお越しいただいた皆様、支援してくれた方々、大変ありがとうございました。
さて、ReCue放送局 第2回ではコミケ(C89)の振り返りとこれからについて話しております。
この番組では、ReCueの最新情報、宣伝や企画、制作裏話やメンバーのお話をオープンにしていきますのでご興味ある方は是非お聴きください。
BGM: background 様(http://back-ground.biz/)
MusMus 様(http://musmus.main.jp/)
今年も宜しくお願い致します。
ラジオへのコメント、お便りを下さる方はメール(recueg(あっと)gmail.com)か、twitter(@recue_official)まで!
2016年になりまして、早1カ月。今年も宜しくお願い致します。
又、昨年末のコミケ(C89)で委託させて頂いたMagical Forest様、ブースにお越しいただいた皆様、支援してくれた方々、大変ありがとうございました。
さて、ReCue放送局 第2回ではコミケ(C89)の振り返りとこれからについて話しております。
この番組では、ReCueの最新情報、宣伝や企画、制作裏話やメンバーのお話をオープンにしていきますのでご興味ある方は是非お聴きください。
MusMus 様(http://musmus.main.jp/)
今年も宜しくお願い致します。
ラジオへのコメント、お便りを下さる方はメール(recueg(あっと)gmail.com)か、twitter(@recue_official)まで!
2015年12月23日水曜日
冬コミ(C89)参加情報
皆様、こんにちは!出嶌です。
今年の冬コミで出す冊子のサンプルが届きましたよ~
タイトルは、『ReCue ~放課後~ Vol.1』!
内容としては公開中のゲーム『ReCue ~雨宿り~』(ゲーム公開ページはコチラ)がメインです。本文は8ページのモノクロなんですが、 印刷所さんにお願いして作ってもらったので、紙の質感が割としっかりしてます。今回は軽いキャラ紹介とか、ネタイラスト、4コマ、追加シナリオ等を詰め込んで、100円でご提供! ちなみに原価は…倍以上します…印刷代の時点で赤が確定ですが、これで行きます笑
ゲームをプレイされた方にオススメなのですが、未プレイの方でこの冊子から世界観に入ってくるのもアリだと個人的には思っています。ただ、追加シナリオは未プレイの方にとっては微妙かもしれませんね~攻略のヒントにはなるかも。
では、改めて冬コミの情報を…
日時 :2015年12月31日(木) 10時~
場所 :有明・東京国際展示場 (東京ビッグサイト/有明臨海副都心)
東地区 ヤ-18b(MagicalForest様ブース)(委託させていただき、大変ありがとうございます!)
頒布物 :ReCue ~放課後~ Vol.1(本文8ページモノクロ冊子)
頒布予定数 :50枚(お一人様二冊迄で宜しくお願い致します)
冬コミに関する情報は(http://www.comiket.co.jp/info-a/C89/C89info.html)をご覧下さい。
尚、委託させて頂きます、MagicalForest様では本とゲームを頒布されるそうです。詳細はMagicalForest様(http://magifore.blog.fc2.com/)にてご確認下さい。
それでは、大晦日、楽しみにお待ちしております。 宜しくお願い致します~♪
今年の冬コミで出す冊子のサンプルが届きましたよ~
タイトルは、『ReCue ~放課後~ Vol.1』!
内容としては公開中のゲーム『ReCue ~雨宿り~』(ゲーム公開ページはコチラ)がメインです。本文は8ページのモノクロなんですが、 印刷所さんにお願いして作ってもらったので、紙の質感が割としっかりしてます。今回は軽いキャラ紹介とか、ネタイラスト、4コマ、追加シナリオ等を詰め込んで、100円でご提供! ちなみに原価は…倍以上します…印刷代の時点で赤が確定ですが、これで行きます笑
ゲームをプレイされた方にオススメなのですが、未プレイの方でこの冊子から世界観に入ってくるのもアリだと個人的には思っています。ただ、追加シナリオは未プレイの方にとっては微妙かもしれませんね~攻略のヒントにはなるかも。
では、改めて冬コミの情報を…
日時 :2015年12月31日(木) 10時~
場所 :有明・東京国際展示場 (東京ビッグサイト/有明臨海副都心)
東地区 ヤ-18b(MagicalForest様ブース)(委託させていただき、大変ありがとうございます!)
頒布物 :ReCue ~放課後~ Vol.1(本文8ページモノクロ冊子)
頒布予定数 :50枚(お一人様二冊迄で宜しくお願い致します)
冬コミに関する情報は(http://www.comiket.co.jp/info-a/C89/C89info.html)をご覧下さい。
尚、委託させて頂きます、MagicalForest様では本とゲームを頒布されるそうです。詳細はMagicalForest様(http://magifore.blog.fc2.com/)にてご確認下さい。
それでは、大晦日、楽しみにお待ちしております。 宜しくお願い致します~♪
2015年12月17日木曜日
ReCue 放送局 始まりました♪
12月に入り、2015年もあと少し!
どうも、こんばんは。出嶌です。
つい数日前に冬コミ(C89)で出す予定の冊子データの入稿が終わり、先程払込も終わった所です!
さて!本日は当サークルReCueのインターネットラジオ『ReCue 放送局』が始まったのでお知らせいたします。
第1回放送では当サークルを知らない方へ向けて、サークルのこれまで、これからについて話しています。30分番組でパーソナリティーは私、出嶌とTAKAHIROでお送り!
又、この番組では、ReCueの最新情報、宣伝や企画、制作裏話やメンバーのお話をオープンにしていきますのでご興味ある方は是非お聴きください。
BGM: background 様(http://back-ground.biz/)
MusMus 様(http://musmus.main.jp/)
皆様の応援の程、宜しくお願い致します。
ラジオへのコメント、お便りを下さる方はメール(recueg(あっと)gmail.com)か、twitter(@recue_official)まで!
どうも、こんばんは。出嶌です。
つい数日前に冬コミ(C89)で出す予定の冊子データの入稿が終わり、先程払込も終わった所です!
さて!本日は当サークルReCueのインターネットラジオ『ReCue 放送局』が始まったのでお知らせいたします。
第1回放送では当サークルを知らない方へ向けて、サークルのこれまで、これからについて話しています。30分番組でパーソナリティーは私、出嶌とTAKAHIROでお送り!
又、この番組では、ReCueの最新情報、宣伝や企画、制作裏話やメンバーのお話をオープンにしていきますのでご興味ある方は是非お聴きください。
MusMus 様(http://musmus.main.jp/)
皆様の応援の程、宜しくお願い致します。
ラジオへのコメント、お便りを下さる方はメール(recueg(あっと)gmail.com)か、twitter(@recue_official)まで!
2015年11月27日金曜日
ReCue 1周年記念!!
皆様、こんばんは。出嶌創士です。
何と!昨日11/26でReCueが1周年を迎えました!先ずは1年間めげずに続けてこれて良かったです。これもメンバー、支援していただいた方々、ゲームをプレイしていただいた方々のおかげです。
さて…創立1年目を振り返ってみると…
ReCueウェブサイト 開設
2014冬コミ(C87)ツールディスク 配布・PV作成
2015夏コミ(C88)ゲームディスク 配布
ReCue Twitter 開始
Crethon 2015秋の部 開催
ハロウィンイラスト 公開
(ふりーむ!様)ゲーム 配信
ReCueの起ち上げ前から準備していたこともあったのですが、この1年で中々活動できたという印象です。当初はメンバー3名でしたが、今日改めて気が付くとメンバーが10名に。このまま3年くらいは細々とやっていくのかな…という予感でしたが、意外と賛同してくれる人、参加してくれる人がいてくれてここまで来ました。オリジナルであれば出来る限りやりたいことをやってもらいたいという方針ですが、当分はReCueのツール・ゲーム関係でやっていくことになりそうですね。そろそろ新しい流れがあっても面白いかななんて思ったりして。ただ、メンバーは皆社会人で、貴重な時間を割いて活動してくれていることに本当に感謝しています。
さて、直近だと…
インターネットラジオ ReCue放送局 配信予定
2015冬コミ(C89)冊子 配布予定
ReCue Twitterラクガキ企画 開催予定
ReCue LINEスタンプ 公開予定
音楽系…も…?
等々に向けて活動中です。ちゃんと形に出来ればいいですけどね!とはいうものの、大事なのは続けて行くことだったりしますからね笑 あと、自分としては作ったゲームの世界観が少しずつ拡がっていくのは凄く嬉しいです。特に自分は描けないイラスト。
ということで、gaikonさんに1周年記念でイラストを描いて貰いました。ありがとうございます!

(イラスト:gaikon)
このキャラは公開中のゲーム『ReCue ~雨宿り~』のキャラクター、 直江 香(なおえ かおる)です!ゲームのデザインの方はナ・Oさんが描いています。香の明るい性格に魅かれる人も多いのではないでしょうか?(ゲーム公開ページはコチラ)
今年の冬コミではこのゲームに出てくるキャラで8p冊子?を作成中なんですが、何だか色々カオスになりそうです笑
というかそもそも、このゲーム。
ヌーが出ます。公式です。
それでは、皆様、2年目のReCueも応援下さい!
メンバーの皆も、改めて宜しくお願い致します!
何と!昨日11/26でReCueが1周年を迎えました!先ずは1年間めげずに続けてこれて良かったです。これもメンバー、支援していただいた方々、ゲームをプレイしていただいた方々のおかげです。
さて…創立1年目を振り返ってみると…
ReCueウェブサイト 開設
2014冬コミ(C87)ツールディスク 配布・PV作成
2015夏コミ(C88)ゲームディスク 配布
ReCue Twitter 開始
Crethon 2015秋の部 開催
ハロウィンイラスト 公開
(ふりーむ!様)ゲーム 配信
ReCueの起ち上げ前から準備していたこともあったのですが、この1年で中々活動できたという印象です。当初はメンバー3名でしたが、今日改めて気が付くとメンバーが10名に。このまま3年くらいは細々とやっていくのかな…という予感でしたが、意外と賛同してくれる人、参加してくれる人がいてくれてここまで来ました。オリジナルであれば出来る限りやりたいことをやってもらいたいという方針ですが、当分はReCueのツール・ゲーム関係でやっていくことになりそうですね。そろそろ新しい流れがあっても面白いかななんて思ったりして。ただ、メンバーは皆社会人で、貴重な時間を割いて活動してくれていることに本当に感謝しています。
さて、直近だと…
インターネットラジオ ReCue放送局 配信予定
2015冬コミ(C89)冊子 配布予定
ReCue Twitterラクガキ企画 開催予定
ReCue LINEスタンプ 公開予定
音楽系…も…?
等々に向けて活動中です。ちゃんと形に出来ればいいですけどね!とはいうものの、大事なのは続けて行くことだったりしますからね笑 あと、自分としては作ったゲームの世界観が少しずつ拡がっていくのは凄く嬉しいです。特に自分は描けないイラスト。
ということで、gaikonさんに1周年記念でイラストを描いて貰いました。ありがとうございます!
(イラスト:gaikon)
このキャラは公開中のゲーム『ReCue ~雨宿り~』のキャラクター、 直江 香(なおえ かおる)です!ゲームのデザインの方はナ・Oさんが描いています。香の明るい性格に魅かれる人も多いのではないでしょうか?(ゲーム公開ページはコチラ)
今年の冬コミではこのゲームに出てくるキャラで8p冊子?を作成中なんですが、何だか色々カオスになりそうです笑
というかそもそも、このゲーム。
ヌーが出ます。公式です。
それでは、皆様、2年目のReCueも応援下さい!
メンバーの皆も、改めて宜しくお願い致します!
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